Plantilla de documento de diseño de videojuegos: una hoja
Una plantilla de documento de diseño de videojuegos para diseñadores indie: siete bloques, qué eliminar y cómo documentar mundos que se generan desde un prompt.
3 articles by Daria Sokolova.
Una plantilla de documento de diseño de videojuegos para diseñadores indie: siete bloques, qué eliminar y cómo documentar mundos que se generan desde un prompt.
Prompts de video IA: clave del mundo, cinco capas, Veo vs Kling. Evita hábitos que desperdician créditos de generación.
Exporta tu render. Abre Kling. Describe la cámara, no la escena. Esta guía te lleva por la estructura de prompts, el storyboard que convierte un render en tráiler, y dónde Kling deja de ser útil.