# プロンプト一行で、キャラクターが立ちあがる。AIキャラクター生成、世界付き。

URL: https://auxworld.app/ja/lp/ai-kyaraku-ta-seisei-npc-kyasuto
Type: landing
Locale: ja
Published: 2026-09-02
Updated: 2026-09-03

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> AuxWorldのAIキャラクター生成は、名前で止まらない。声を、動機を、そしてキャラクターが立つ世界を、プロンプト一行から作る。

*プロンプトから世界へ*

## プロンプト一行で、キャラクターが立ちあがる

キャラクター名を打つだけじゃない。AuxWorldが、その人の声、動機、そして立ち位置を、約30秒で作る。統計情報の羅列ではなく、すぐに遊べるキャラクターが。

## たいていのキャラクター生成は、名前で終わる

AuxWorldは、キャラクターとその人が立つ部屋を同時に作る。だから、説明できるだけじゃなく、遊べるものが生まれる。

### 統計じゃなく、声

性格、動機、実際に遊べる弱点まで。プロンプト一行から、すべてが出てくる。

### 立ち位置がある

すべてのキャラクターは世界の断片の中で生まれる。酒場、甲板、屋上。空白のカードじゃなく、文脈がある。

### サイコロを振り直さない

髭が気に入らない？キャラクターをフォークして、その一箇所だけ変える。ほかはそのまま残る。

### その人の言葉で話す

プロンプトで質問すれば、その人の声で答が返ってくる。汎用アシスタントのトーンじゃなくて。

### セッションにそのまま入る

生成したキャラクターは、AuxWorldのどんな世界にも持ち込める。ソロでも、マルチプレイでも。特性はそのまま。

### 設定集はコピペで使える

すべてのキャラクターに、テキストの設定集がついてくる。バックストーリー、動機、声の特徴。自分の資料に貼り付けるだけ。

*テーブルトークRPGで*

## あの酒場の主人、さっき必要だった

金曜夜のGMは、出てくるNPCのバックストーリーを毎回書く時間がない。『魔法使いとの賭けで負けたしぶとい酒場の主人』と打つ。AuxWorldが返すのは、顔があり、恨みがあり、その場で読める台詞があるキャラクター。トーンが違ったらフォークする。気に入ったら、そのまま使う。

- プロンプト一行で完全なNPC。別紙で能力値を埋める作業はない
- 見た目の説明だけじゃなく、セッションで読み上げられる台詞がついてくる
- 一つの特性だけ変更できる。プロンプト全体をやり直さない

*小説家向け*

## キャラクター一人じゃなく、キャスト全体

創作の世界作りは、スケールで壊れることが多い。最初のキャラクターには磨きがかかるのに、五番目の脇役はずっと薄いまま。AuxWorldで、いくつかのプロンプトからキャスト全体を一度に作ると、すべてのキャラクターが同じ世界の断片に根ざしている。だから、五章後に声がぶれない。

- プロンプト数個で、脇役までそろったキャスト全体を作る
- 世界に設定された細部を、すべてのキャラクターが保ったまま
- 設定集をそのまま自分の執筆ファイルに貼り付ける

## プロンプトから遊べるキャラクターまで、三つのステップ

1. **その人を描写する** — ぼんやりした一行より、具体的な一行の方が鋭いキャラクターが生まれる。『バーテンダー』より『1920年代デトロイトの霧の中、ジャズクラブのバーテンダー。実は機械人間』の方が、より立体的になる。
2. **AuxWorldがキャラクターと世界の断片を作る** — 性格、声、世界の欠片が同時に出てくる。だから、キャラクターが空白の背景に浮かぶんじゃなく、どこかに立っている。
3. **フォークするか、調整するか、セッションに連れていく** — 気に入らない特性を変えて、その部分だけ再生成する。もしくは、そのままソロか協力プレイのAuxWorld世界に連れ込む。

## よくある質問

### AIキャラクター生成って、何ですか？

テキストの説明を、完全なキャラクターに変える。名前や肖像だけじゃなく、性格、動機、会話の癖、短いバックストーリー。AuxWorldは、さらにそのキャラクターが立つ世界の断片も同時に作ります。だから、浮かぶカードじゃなく、背景がついてくる。

### 名前生成や肖像生成と、何が違うのですか？

名前生成は名前をくれる。肖像生成は顔をくれる。AuxWorldは、性格、動機、会話の癖、そしてキャラクターが立つ部屋を、プロンプト一つから同時に作ります。だから、生まれたキャラクターがセッションですぐに遊べる。

### テーブルトークRPGのNPC生成に使えますか？

使えます。『酒場の主人』『敵対的な見張り』『協力的だが渋い情報屋』。AuxWorldが返すのは、テーブルで声に出して読める台詞がついたキャラクター。セッション中に参照できる短い設定集もついてくる。

### 小説家が一人のキャラクターじゃなく、キャスト全体に使えますか？

使えます。小説家は、いくつかのプロンプトからキャスト全体を作ります。すべてのキャラクターが同じ世界の断片に対して生成されるので、手書きの脇役がよくなる『ドリフト』がない。つまり、声が一貫したまま。

### キャラクター生成には、どのくらい時間がかかりますか？

プロンプトから世界の断片がついたキャラクターまで、約30秒。複数の具体的な細部（時代、恨み、物）が入ったプロンプトなら、少し長くなることがあります。

### 結果の一つの部分が気に入りません。どうしますか？

キャラクターをフォークして、気に入らない特性を変える。髭、動機、声のトーン。その部分だけが再生成される。キャラクター全体を失ったり、プロンプト全体をやり直したりしない。

### 生成したキャラクターは、自分のものになりますか？

自分のキャンペーン、物語、配信で使えます。商業出版の条件は製品の進化によって変わる可能性があるので、生成したキャラクターを本の表紙や有料の作品に使う前に、AuxWorldの現在の規約を確認してください。

### 二人で同じセッションにキャラクターを生成することができますか？

マルチプレイのセッションは今日、ライブです。共有セッションで二人が一つのキャラクターを一緒に形作る『協力的なキャラクター生成』は、ロードマップに上がっていて、まだ完全にはリリースされていません。配信されたときに、このページは更新されます。

## その人を打ち込む。その人の世界に入る。

生成は無料。インストールも、コンパイルも、前にしての白いキャンバスもない。

*Call to action: 最初のキャラクターを作る*


## FAQ

### AIキャラクター生成って、何ですか？

テキストの説明を、完全なキャラクターに変える。名前や肖像だけじゃなく、性格、動機、会話の癖、短いバックストーリー。AuxWorldは、さらにそのキャラクターが立つ世界の断片も同時に作ります。だから、浮かぶカードじゃなく、背景がついてくる。

### 名前生成や肖像生成と、何が違うのですか？

名前生成は名前をくれる。肖像生成は顔をくれる。AuxWorldは、性格、動機、会話の癖、そしてキャラクターが立つ部屋を、プロンプト一つから同時に作ります。だから、生まれたキャラクターがセッションですぐに遊べる。

### テーブルトークRPGのNPC生成に使えますか？

使えます。『酒場の主人』『敵対的な見張り』『協力的だが渋い情報屋』。AuxWorldが返すのは、テーブルで声に出して読める台詞がついたキャラクター。セッション中に参照できる短い設定集もついてくる。

### 小説家が一人のキャラクターじゃなく、キャスト全体に使えますか？

使えます。小説家は、いくつかのプロンプトからキャスト全体を作ります。すべてのキャラクターが同じ世界の断片に対して生成されるので、手書きの脇役がよくなる『ドリフト』がない。つまり、声が一貫したまま。

### キャラクター生成には、どのくらい時間がかかりますか？

プロンプトから世界の断片がついたキャラクターまで、約30秒。複数の具体的な細部（時代、恨み、物）が入ったプロンプトなら、少し長くなることがあります。

### 結果の一つの部分が気に入りません。どうしますか？

キャラクターをフォークして、気に入らない特性を変える。髭、動機、声のトーン。その部分だけが再生成される。キャラクター全体を失ったり、プロンプト全体をやり直したりしない。

### 生成したキャラクターは、自分のものになりますか？

自分のキャンペーン、物語、配信で使えます。商業出版の条件は製品の進化によって変わる可能性があるので、生成したキャラクターを本の表紙や有料の作品に使う前に、AuxWorldの現在の規約を確認してください。

### 二人で同じセッションにキャラクターを生成することができますか？

マルチプレイのセッションは今日、ライブです。共有セッションで二人が一つのキャラクターを一緒に形作る『協力的なキャラクター生成』は、ロードマップに上がっていて、まだ完全にはリリースされていません。配信されたときに、このページは更新されます。