プロンプト一行で、キャラクターが立ちあがる
キャラクター名を打つだけじゃない。AuxWorldが、その人の声、動機、そして立ち位置を、約30秒で作る。統計情報の羅列ではなく、すぐに遊べるキャラクターが。

たいていのキャラクター生成は、名前で終わる
AuxWorldは、キャラクターとその人が立つ部屋を同時に作る。だから、説明できるだけじゃなく、遊べるものが生まれる。
統計じゃなく、声
性格、動機、実際に遊べる弱点まで。プロンプト一行から、すべてが出てくる。
立ち位置がある
すべてのキャラクターは世界の断片の中で生まれる。酒場、甲板、屋上。空白のカードじゃなく、文脈がある。
サイコロを振り直さない
髭が気に入らない?キャラクターをフォークして、その一箇所だけ変える。ほかはそのまま残る。
その人の言葉で話す
プロンプトで質問すれば、その人の声で答が返ってくる。汎用アシスタントのトーンじゃなくて。
セッションにそのまま入る
生成したキャラクターは、AuxWorldのどんな世界にも持ち込める。ソロでも、マルチプレイでも。特性はそのまま。
設定集はコピペで使える
すべてのキャラクターに、テキストの設定集がついてくる。バックストーリー、動機、声の特徴。自分の資料に貼り付けるだけ。
あの酒場の主人、さっき必要だった
金曜夜のGMは、出てくるNPCのバックストーリーを毎回書く時間がない。『魔法使いとの賭けで負けたしぶとい酒場の主人』と打つ。AuxWorldが返すのは、顔があり、恨みがあり、その場で読める台詞があるキャラクター。トーンが違ったらフォークする。気に入ったら、そのまま使う。
- プロンプト一行で完全なNPC。別紙で能力値を埋める作業はない
- 見た目の説明だけじゃなく、セッションで読み上げられる台詞がついてくる
- 一つの特性だけ変更できる。プロンプト全体をやり直さない
キャラクター一人じゃなく、キャスト全体
創作の世界作りは、スケールで壊れることが多い。最初のキャラクターには磨きがかかるのに、五番目の脇役はずっと薄いまま。AuxWorldで、いくつかのプロンプトからキャスト全体を一度に作ると、すべてのキャラクターが同じ世界の断片に根ざしている。だから、五章後に声がぶれない。
- プロンプト数個で、脇役までそろったキャスト全体を作る
- 世界に設定された細部を、すべてのキャラクターが保ったまま
- 設定集をそのまま自分の執筆ファイルに貼り付ける
プロンプトから遊べるキャラクターまで、三つのステップ
アカウント登録なしにテストできる。コンパイルを待つ必要もない。世界はもう走っている。
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1
その人を描写する
ぼんやりした一行より、具体的な一行の方が鋭いキャラクターが生まれる。『バーテンダー』より『1920年代デトロイトの霧の中、ジャズクラブのバーテンダー。実は機械人間』の方が、より立体的になる。
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2
AuxWorldがキャラクターと世界の断片を作る
性格、声、世界の欠片が同時に出てくる。だから、キャラクターが空白の背景に浮かぶんじゃなく、どこかに立っている。
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3
フォークするか、調整するか、セッションに連れていく
気に入らない特性を変えて、その部分だけ再生成する。もしくは、そのままソロか協力プレイのAuxWorld世界に連れ込む。
よくある質問
AIキャラクター生成って、何ですか?
名前生成や肖像生成と、何が違うのですか?
テーブルトークRPGのNPC生成に使えますか?
小説家が一人のキャラクターじゃなく、キャスト全体に使えますか?
キャラクター生成には、どのくらい時間がかかりますか?
結果の一つの部分が気に入りません。どうしますか?
生成したキャラクターは、自分のものになりますか?
二人で同じセッションにキャラクターを生成することができますか?
その人を打ち込む。その人の世界に入る。
生成は無料。インストールも、コンパイルも、前にしての白いキャンバスもない。