# B-Roll Generator KI für Indie-Game-Trailer und Devlogs

URL: https://auxworld.app/de/tools/b-roll-generator-ki
Type: tool
Locale: de
Published: 2026-07-29
Updated: 2026-07-29

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> Dieser B-Roll Generator KI verwandelt deine Weltbeschreibung in eine nummerierte Shotliste, jede mit einem fertigen Prompt für dein Lieblings-Videotool.

## B-Roll Generator KI für dein nächstes Devlog

Beschreib deine Welt, wähle eine Stimmung, und du bekommst eine nummerierte Shotliste mit B-Roll-Ideen, jede mit einem fertigen KI-Video-Prompt zum Einfügen.

## B-Roll-Shotlisten-Generator

Beschreib deine Welt oder Szene, wähl eine Stimmung, entscheide, wie viele Shots du brauchst. Liste und Prompts aktualisieren sich, während du tippst.

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## Was in jeder Shotliste steckt

### Zehn Shot-Archetypen

Jede Liste schöpft aus zehn bewährten B-Roll-Archetypen: Establishing Wides, Texture-Inserts, Silhouetten, Wetter-Passes, Übergänge. Genau die Rotation, zu der Editor:innen beim Trailerschnitt greifen. Du rätst nicht, welcher Shot-Typ passt, du wählst aus dem Set, das schon funktioniert.

### Die Stimmung bestimmt das Licht

Wähl Moody Noir, Epic Cinematic oder eine der drei anderen Stimmungen. Jede schreibt Licht und Farbsprache in jedem Prompt neu, damit die Shots wirklich zum Ton deiner Welt passen, statt wie generisches Stockmaterial über einer Fantasy-Karte zu wirken.

### Prompts zum direkten Einfügen

Jeder Shot kommt als vollständiger Prompt für Seedance, Runway, Pika oder welches KI-Videomodell dein Material rendert. Kopieren, einfügen, generieren. Kein Prompt-Engineering nötig, Formulierung und Kamerasprache sind schon eingebaut.

## Von der Shotliste zum fertigen Trailer

Den schweren Teil hast du schon erledigt, als du eine spielbare Welt generiert hast. Dieses Tool schließt die Lücke zwischen dieser Welt und einem Trailer, den sich jemand wirklich ansieht. Beschreib die Szene, wähl eine Stimmung, und füg jeden Prompt in dein Videomodell der Wahl ein. Schneide die Ergebnisse zusammen, und du hast B-Roll, das zu deiner Welt passt, nicht Stockmaterial, das fast passt. Die meisten Devlogs sterben genau an dieser Stelle: Die Welt ist fertig, aber das Material, das sie zeigt, entsteht nie.

- Beschreib die Welt oder Szene einmal
- Wähl eine Stimmung und eine Shot-Anzahl
- Kopier jeden Prompt in dein KI-Videotool
- Rendern, dann die Shots in deinen Trailer oder dein Devlog schneiden

## Häufige Fragen

### Erzeugt das Tool echtes Video?

Nein. Das ist ein Planungstool. Es verwandelt deine Weltbeschreibung in eine Shotliste mit passenden Prompts. Füg diese Prompts in ein Videomodell wie Seedance, Runway oder Pika ein, um das Material zu rendern.

### Ist es kostenlos?

Ja. Keine Anmeldung, kein Limit, wie oft du neu generierst. Die Shotliste aktualisiert sich, sobald du Beschreibung, Stimmung oder Shot-Anzahl änderst.

### Woher kommen die Shot-Typen?

Zehn Archetypen, die ständig in Game-Trailern und Devlogs auftauchen: Establishing Wides, Texture-Inserts, Silhouetten, Wetter-Passes, Übergänge und mehr. Schneide ein paar Trailer, und dieselben sechs oder acht Shots erledigen den Großteil der Arbeit.

### Funktioniert es mit jeder Game-Engine, nicht nur mit AuxWorld-Welten?

Ja. Beschreib jede Szene, jedes Biom oder jede Umgebung, egal ob Indie, Unity, Unreal oder eine Welt, die du in AuxWorld geforkt hast. Dem Prompt-Generator ist egal, woher das Material stammt.

### Wird meine Weltbeschreibung irgendwo gespeichert?

Nein. Alles läuft in deinem Browser. Es wird nichts an einen Server gesendet, außer dem anonymen Tool-Run-Beacon, der misst, wie viele Leute die Seite nutzen.

### Kann ich mehr als 10 Shots bekommen?

Lass es zweimal mit zwei unterschiedlichen Stimmungen laufen. Ein Noir-Durchgang und ein Cozy-Durchgang zur selben Weltbeschreibung geben dir 20 unterschiedliche Shots für einen längeren Schnitt.

### In welches KI-Videotool sollte ich diese Prompts einfügen?

In welches auch immer du schon nutzt. Die Prompts sind modellunabhängig geschrieben, sie funktionieren ohne Änderungen mit Seedance, Runway, Pika oder Veo.

### Brauche ich Schnitterfahrung, um das Ergebnis zu nutzen?

Nein. Jeder Shot verrät dir schon Bildausschnitt und Kamerabewegung, plus den genauen Prompt. Du renderst die Clips, legst sie in sinnvoller Reihenfolge auf eine Timeline und schneidest zum Takt deines Voiceovers oder deiner Musik.

## Deine Welt hat das Material schon

AuxWorld verwandelt einen Prompt in etwa 30 Sekunden in eine spielbare Welt. Generier eine, richte die Shotliste darauf aus, und du drehst schon.

*Call to action: AuxWorld kostenlos testen*


## FAQ

### Erzeugt das Tool echtes Video?

Nein. Das ist ein Planungstool. Es verwandelt deine Weltbeschreibung in eine Shotliste mit passenden Prompts. Füg diese Prompts in ein Videomodell wie Seedance, Runway oder Pika ein, um das Material zu rendern.

### Ist es kostenlos?

Ja. Keine Anmeldung, kein Limit, wie oft du neu generierst. Die Shotliste aktualisiert sich, sobald du Beschreibung, Stimmung oder Shot-Anzahl änderst.

### Woher kommen die Shot-Typen?

Zehn Archetypen, die ständig in Game-Trailern und Devlogs auftauchen: Establishing Wides, Texture-Inserts, Silhouetten, Wetter-Passes, Übergänge und mehr. Schneide ein paar Trailer, und dieselben sechs oder acht Shots erledigen den Großteil der Arbeit.

### Funktioniert es mit jeder Game-Engine, nicht nur mit AuxWorld-Welten?

Ja. Beschreib jede Szene, jedes Biom oder jede Umgebung, egal ob Indie, Unity, Unreal oder eine Welt, die du in AuxWorld geforkt hast. Dem Prompt-Generator ist egal, woher das Material stammt.

### Wird meine Weltbeschreibung irgendwo gespeichert?

Nein. Alles läuft in deinem Browser. Es wird nichts an einen Server gesendet, außer dem anonymen Tool-Run-Beacon, der misst, wie viele Leute die Seite nutzen.

### Kann ich mehr als 10 Shots bekommen?

Lass es zweimal mit zwei unterschiedlichen Stimmungen laufen. Ein Noir-Durchgang und ein Cozy-Durchgang zur selben Weltbeschreibung geben dir 20 unterschiedliche Shots für einen längeren Schnitt.

### In welches KI-Videotool sollte ich diese Prompts einfügen?

In welches auch immer du schon nutzt. Die Prompts sind modellunabhängig geschrieben, sie funktionieren ohne Änderungen mit Seedance, Runway, Pika oder Veo.

### Brauche ich Schnitterfahrung, um das Ergebnis zu nutzen?

Nein. Jeder Shot verrät dir schon Bildausschnitt und Kamerabewegung, plus den genauen Prompt. Du renderst die Clips, legst sie in sinnvoller Reihenfolge auf eine Timeline und schneidest zum Takt deines Voiceovers oder deiner Musik.